どうも、テトラです。
天空強化がきましたね。
なかなか癖の強いサクセスで少し驚いてる筆者ですが、それ以上に好きなキャラの東雲の別verがでて嬉しく思っています。
今回はジェントルマンverの東雲の使用感と評価についてまとめていきたいと思います。
ワイルド神成の能力と使用感については以下の記事で紹介しています。
ジェントル東雲の基本情報
基本情報
ジェントル東雲の基本情報についてまとめていきます。
| 得意練習 | 肩&守備 |
| 前後 | 前 |
| 金特(確定) | 帰巣本能ジャストフィット |
| 金特(不確定) | なし |
| コツ | 送球、アベレージヒッター、広角打法、守備職人、一発逆転 |
金特は希少価値の高い帰巣本能です。
得意練習には変更はありませんでした。
テーブル
| LV1 | 初期評価(SR)25 タッグボーナス30% コツイベントボーナス40% |
| LV5 | 初期評価(SR) 35、(PSR) 40 |
| LV10 | タッグボーナス40% |
| LV15 | コツイベントボーナス2 |
| LV20 | タッグボーナス50 |
| LV25 | 初期評価(SR)55、(PSR)60 |
| LV30 | 試合経験点ボーナス10% |
| LV35 | 行き過ぎた愛(タッグボーナス、練習効果) 得意練習率20% |
| LV37(SR+1) | 初期評価(SR)60 |
| LV40(SR+3) | 初期評価(SR)65、(PSR)70 |
| LV42(PSR+1) | コツイベント率10% |
| LV45(SR+5)(PSR+3) | コツイベント率20% |
| LV50(PSR+5) | 技術12 |
固有ボーナスがついたことから通常バージョンより強くなっていることがわかります。
イベントのまとめ
追加ジェントルイベント


| 正解 | イベント終了 |
筋力+13
技術+13
敏捷または変化+13
精神+13
守備職人のコツLV1
|
| 不正解 | イベント終了 | 筋力+27 |
金特イベント
1回目
| 練習に… | イベント続行 |
筋力+27
技術+27
体力ー13
|
| ほどほどに… | イベント終了 |
精神+40
体力–40
|
2回目


| 選択肢なし | 続行 | 技術+27 精神+27 体力+20 |
3回目


| 選択肢なし | イベント終了 | 敏捷+27 技術+27 精神+27 モテモテ取得帰巣本能コツLV1 または ジャストフィットコツLV1 |
まとめ
ジェントル東雲ですが、かなりイケメンになりましたね。
金特も内野限定のアイコンタクトから希少価値の高い帰巣本能へと変わったことから使いやすくなりました。
また、テーブルも強化され通常バージョンの上位互換と言っても間違いないでしょう。
デビューガチャに確定枠や確定選択券もありますので余裕があれば回してもいいと思います。
ガチ勢目線のコメント
テーブルの強化と査定の良い金特に変わったことにより通常の上位互換で間違いありません。
ただ、基礎ボーナスが付くのがlv50からなのでかなりの課金勢ではないと使いこなすのが難しいキャラです。
また、現状のトレンドの打撃、走塁にかぶっていないので今の環境では使われにくいキャラでしょう。
それに所持コツの追加や変更があり狙ったコツが取りにくくなったのもマイナスポイントでしょうか?
アイコンタクトもそうですが、帰巣本能も査定効率が良い方ではないので悩み所ではあります。
ただ、円卓にあう得意練習2種の得意練習率アップキャラなので、円卓強化や守備固めの時代など、環境が変われば第一戦で活躍できる性能も秘めています。
覚醒のチャンスもあり、覚醒すれば強キャラ間違なしなので出来れば母体も確保しておきたいでしょう。
ワイルド神成の能力と使用感については以下の記事で紹介しています。
テトラ
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