どうも、テトラです。
試合経験がついているテーブルを見るとなぜか強そうに見えますよね。
それに、強キャラには必ずと言ってもいいほど試合経験ボーナスがありますよ。
しかし、実際どのくらい強くて、どのくらサクセスに影響するのでしょうか?
今回はその試合経験ボーナスとは何か、あるとないとでは差がどれほど変わるのかまとめてみました。
試合経験ボーナスとは?
試合経験ボーナスとは、イベキャラのテーブルにつく、ボーナスの一種です。
サクセス中の試合のあとに貰える経験点にボーナスポイントがつきます。
あまり実感がわかないボーナスですが、甲子園優勝だったり試合数が多かったりすると大きな差が生まれます。
試合経験ボーナスがテーブルにあるイベキャラをデッキに入れるだけで発動します。
誰が持っているの?
試合経験ボーナス持ちキャラの一覧
試合経験を持っているキャラを表にまとめてみました。
こうしてまとめてみると、貴重なボーナスだけあってLV上限突破が必要なキャラが多いように思います。
おすすめキャラはオレンジ色の字で記しています。
LV上限解放 | 前イベ | 後イベ | |
投手キャラ
|
必要なし | 星井 鈴本 茂野 涼風 熱盛 大谷 |
樽本
久方 田中 成宮 天城 あかつき守 美多村 桜沢 不屈 凡田 |
必要あり | 一ノ瀬 木場 暮羽 館西 神高 須藤 ルシファー 天久 川瀬 萩原 帽子なし山口 |
尾根
久遠 神童 伊貫 蝶野 北斗 阿久津 眉村 江歴 真剣柳生 柳生 |
|
野手キャラ
|
必要なし | 小平 火野 東雲 赤原 水無月 大谷 |
中之島
城井 鏡 冴木 |
必要あり | 清水大河 宝塚 鎌苅 ブロンコ 神谷 大空 神宮寺 浦賀 六鹿 祝井 六本木 七井 灰塚 内藤 江戸川 掘杉 ルシファー 魁 箱崎 望戸 大戸 |
兼倉
二宮 佐久間 田中山 矢部 轟 坂本 古長 八嶋 神成 振袖雅 須々木 ナヌーク クイバタ 大越 真剣柳生 |
試合経験持ちおすすめキャラ(投手編)
おススメの試合経験ボーナス持ちキャラは上の表でオレンジ色で示しましたが、その中でも筆者独断の使いやすいおすすめキャラを紹介します。
・星井スバル
レベルの上限解放無しで試合経験ボーナスが付きます。
コントロールコツ持ちの変化キャラですので、サクセスでの活躍は間違い無しです。
通常ガチャから取得出来るので、初心者の方も入手しやすいでしょう。
・あかつき守
こちらにキャラも解放無しで、試合経験ボーナスが付きます。
球速コツ持ちで、有能な金特であるマインドブレイカーをくれます。
回復イベントも多く強い選手を作りやすいキャラです。
試合経験持ちおすすめキャラ(野手編)
・冴木
解放無しで、試合経験ボーナスを持ち、基礎能力の上限や様々な基礎ボナを持ち文句なしの最強キャラです。
金特も確定でエピローグもあり安定したサクセスが出来るでしょう。
ただし、限定キャラなので取得し難いのが問題点です。
・カンパチ
注目をあまり浴びないキャラですが、かなり使いやすいキャラなので初心者におすすめです。
解放無しで試合経験ボーナスを持ち、ミートコツ、高いタッグボーナスを持っています。
その上、回復イベントが4回もあり安定感あるサクセスを期待できます。
試合経験ボーナスでどのくらい変わるのか?
試合経験ボーナスの%で、どれくらいの経験点の差ができるのでしょうか?
一覧にまとめてみました。
試合ごとの経験点表
各試合ごとにどれくらいの経験点の差が出るのかまとめました。
()の前の数字は、試合後にもらえる総経験点を表しています。
()内は、筋力や技術などの基礎値がどのくらいもらえるかを表しています。
% | 地区1回戦 | 地区決勝戦 | 甲子園1回戦 | 甲子園2回戦 | 甲子園決勝 |
0 | 164(41) | 220(55) | 272(68) | 328(82) | 384(96) |
10 | 180(45) | 240(60) | 296(74) | 360(90) | 420(105) |
20 | 196(49) | 264(66) | 328(82) | 396(99) | 464(116) |
30 | 216(54) | 292(73) | 360(90) | 436(109) | 508(127) |
40 | 240(60) | 320(80) | 396(99) | 480(120) | 560(140) |
50 | 264(66) | 352(88) | 436(109) | 526(132) | 616(154) |
60 | 288(72) | 388(97) | 480(120) | 580(145) | 680(170) |
%ごとの総経験点の差
全体的に見て、試合経験ボーナスによって、どのくらいの差が生まれるのでしょうか?
%ごとにまとめました。
% | 総経験点 | 0%との経験点差 |
10 | 1856 | 160 |
20 | 2040 | 344 |
30 | 2244 | 548 |
40 | 2476 | 780 |
50 | 2724 | 1028 |
60 | 2992 | 1296 |
10%上がるだけで、彼女とのクリスマスイベントと同じくらの経験点の差があることがわかります。
これは、かなりの差ではないでしょうか?
まとめ
チリも積もれば山となる、ということわざがありますが、少ししかボーナスで追加されていなくても、大きな差が生まれることがわかりました。
テーブルのボーナスの中ではかなり有能なボーナスです。
ぜひ、一度、試合経験を意識してデッキを組んでみてください。
テトラ
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