どうも、テトラです。
成人式の時期に…なんと新キャラが来ました!
今までにないパターンですね!
そのキャラはなんと[ハチマキ]浪風芽衣香です!
イベントになったり運営から愛されている浪風芽衣香の性能はどんなものでしょうか?
今回は新キャラ[ハチマキ]浪風芽衣香についてまとめてみました。
[ハチマキ]浪風芽衣香の基本情報
絵がどうとか言うよりも、バットの中心になんか入ってませんか?
これで折れなくなったのかな?
[ハチマキ]浪風芽衣香の基本情報
得意練習 | メンタル&打撃 |
前後 | 後 |
金特(確定) | 一球入魂(野手) 不屈の魂(投手) |
金特(不確定) | 鉄人(両方) |
上限 | なし |
役割 | ??? |
流行りの2種練習になりましたね!
上限がないので、前線では活躍できそうにありませんが、メンタル&打撃という練習だけで活躍できそうですね。
ちなみに覚醒は以下のようになっています。
覚醒 | |
SR |
コツイベ率50%
|
PSR | やる気75% |
[ハチマキ]浪風芽衣香のテーブル
LV1 |
初期評価(SR)15
タッグボーナス40% スペシャルタッグ「メンタル」6 コツイベントボーナス40% |
LV5 | 初期評価 (SR)25 |
LV10 | タッグボーナス50% |
LV15 |
コツイベントボーナス2
|
LV20 | 技術8 |
LV25 | やる気50% |
LV30 | 初期評価(SR)45 |
LV35 | 入魂!(精神ボーナス、コツイベ率) 技術14 |
LV37 (SR+1) |
初期評価50 |
LV40 (SR+3) |
初期評価55 |
LV42 (PSR+1) |
技術ボーナス16 |
LV45 (SR+5) (PSR+3) |
技術ボーナス18 |
LV50 (PSR+5) |
やる気75% |
通常の浪風芽衣香のテーブルを元にしたテーブルになっています。
固有ボーナスでコツイベント率アップが付いているのはマントル高校向けになりそうですね。
技術、精神ともに基礎ボーナスがついているのは、かなり良い点ですね。
[ハチマキ]浪風芽衣香の評価
[ハチマキ]浪風芽衣香の評価についてまとめてみました。
メリット、デメリットから考えましょう。
[ハチマキ]浪風芽衣香のメリット
①2種練習が強い!
最近、流行りの2種練です。
しかも、得意練習がメンタル&打撃とかなり良く、大切な技術と精神を補えます。
基礎ボナも技術と精神どちらも持っているので、メンタルと打撃どちらのタッグにも効果があるのは良いですね。
②コツがいい!
AH、PH、チャンスなど高査定のコツを持っています。
コツイベ率も高いため、主要なコツが狙いやすいですね!
マントルやあかつき強化などの高校で、活躍しそうですね。
③金特が2つ獲得可能?
一球入魂が確定で、不確定ですが鉄人が同時に取れる可能性があります!
まぁ…鉄人ですが…ないよりはマシですかね…
[ハチマキ]浪風芽衣香のデメリット
①タッグが弱い
タッグが50%しかないのはかなり残念ですね…
覚醒や解放で基礎ボナややる気がたくさん付くだけあって、元々のタッグが低いのがネックになってしまっています。
②残念ながら上限がない
得意練習2種持ちでしかもメンタルと打撃、後イベキャラ…ということは…冴木と被っていますね。
上限持ちの冴木に比べ、上限がないため、完全に下位互換となってしまっています。
守備以外の上限がつけば、住み分けれたので、とても残念ですね。
③評価が低い
通常の芽衣香もそうですが、初期評価がとても低い!
イベントで初期評価が大きく上がるものとにかく初期評価が低い!
最近の流行りのマントル高校やエビル高校は、タッグが早く起きれば起きるほど有利です。
この点、冴木に比べやはりデメリットですね。
[ハチマキ]浪風芽衣香の総合評価
それでは、評価をまとめてみましょう!
総合評価 :★★★☆☆
金特 :★★★☆☆
コツ :★★★★★
汎用性 :★★★☆☆
将来性 :★★☆☆☆
冴木の方が強い:★★★★★
まとめ
今回は[ハチマキ]浪風芽衣香についてまとめてみました!
人気キャラではあるものの、いまひとつといった感じでしょうか?
しかし、どこで活躍するか分からないのがパワプロですので、余裕がある方は母体だけでも入手しましょう!
テトラ
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