【パワプロアプリ】社長の評価とイベント性能【ガチャ引くべき】

社長

どうもティーケーです!

パワプロアプリに新登場した社長(しゃちょう)の入手できる特殊能力・金特のコツや評価を紹介していきます。

イベントやコンボで獲得できる経験点の目安なども掲載していますので、パワプロアプリでサクセスのプレイの参考にしてください!

そして2019年も終わりに近づいてきましたね!毎年この時期に出てくる強キャラ達を目にすると今年も終るんだなーと感じます。

今年の年末キャラは、ついに選手で「パワー上限値アップ2」を引っ提げて登場します!過去のパワプロシリーズで屈指の敵キャラである「社長」が今年の年末キャラとして実装されました。

最新高校のアンドロメダ学園でも活躍必至!?アンドロメダ学園の立ち回りはこちらからどうぞ。

アンドロメダ学園

【パワプロアプリ】アンドロメダ学園高校の立ち回りと攻略【最新版】

2019年12月8日

そんなパワー上限値アップを所持していて、テンプレデッキ入り必至の社長について解説していきます。

社長の基本情報の解説


(3)

F
(35)

S
(91)

B
(70)

C
(66)

B
(75)

B
(70)
  • 得意練習(タイプ)
    筋力/打撃(レンジャー)
  • 守備位置
    三塁手
  • 青コツ
    チャンス〇,パワーヒッター,痛打,ホーム突入
  • 緑コツ
    強振多様
  • 獲得できる金特
    野手『一発逆転王』(不確定)
    Or『大打撃』(確定)

社長のここが強い!5つのポイントの解説

  1. 選手で初めての「パワー上限値アップ2」を所持している。
  2. テーブルが純粋に強い。
  3. パワーヒッターのコツが取得しやすい。
  4. 選択肢によっては「大打撃が確定で入手できる。
  5. 初期評価が高いのでタッグ練習が早く発生できる。

社長のデッキ編成の際に注意する3つのポイントの解説

  1. 体力減少のイベントが多い。金特関連のイベントはすべて体力が減少するので注意が必要。
  2. 「一発逆転王」選択の場合は金特が不確定(パワー依存)。
  3. LV35だと基礎ボーナスが無いのでタッグ練習時の獲得ポイントが物足りない。

社長のレベル上限解放ボーナステーブルについての解説

Lv1
  • (SRのみ)初期評価40
  • (PSRのみ)初期評価45
  • スペシャルタッグボーナス30%
  • コツイベントボーナス50%
Lv5
  • (SRのみ)初期評価55
  • (PSRのみ)初期評価60
Lv10
  • コツイベント率アップ40%
Lv15
  • コツレベルボーナス2
Lv20
  • 得意練習UP15%
LV25
  • スペシャルタッグボーナス50%
Lv30
  • (SRのみ)初期評価70
  • (PSRのみ)初期評価75
  • パワー上限アップ2
Lv35
  • 働き方改悪
    スペシャルタッグボーナスと試合経験点ボーナスの効果
  • 練習効果UP10%
LV37
(SRのみ)
  • 筋力ボーナス4
Lv40
  • 筋力ボーナス8
Lv42
(PSRのみ)
  • 精神ボーナス4
Lv45
  • 精神ボーナス8
Lv50
(PSRのみ)
  • 練習効果UP30%

社長のイベント内容の解説

働き方改革(SRとPSRのみ)

1回目

社長イベント
触らぬ社長にタタリなし

体力▼▼
筋力▲▲▲▲▲▲▲▲
精神▲▲▲▲▲(イベ終)
野手『サヨナラ男』Lv1
投手『打たれ強さ〇』Lv1

俺が代わろう

体力▼
筋力▲▲
精神▲▲

2回目

体力▼
筋力▲▲
精神▲▲

敏捷▲
技術▲

3回目

受ける(成功)

体力▼▼
筋力▲▲▲▲▲▲▲▲

精神▲▲▲▲▲▲▲▲
評価+5

野手『一発逆転王』Lv1
投手『強心臓』Lv3

受ける(失敗)

体力▼▼
筋力▲▲
精神▲▲

野手『一発逆転』Lv3
投手『強心臓』Lv1

受けない

体力▼
筋力▲▲
精神▲▲

野手『大打撃』Lv1
投手『寸前×』取得

社長の謎

社長イベント

頭のネジって

体力▼▼
評価+5
筋力▲▲▲▲▲▲▲▲
野手『パワーヒッター』Lv1
投手『奪三振』Lv1

それってヒゲ?

体力▼
評価+5
技術P▲▲

精神P▲▲
野手『打球ノビ〇』Lv1
投手『ノビ〇』Lv1

本名は?

体力▼
評価+5
敏捷P▲▲
精神P▲▲

野手『意外性』Lv1
投手『アウトロー球威〇』Lv1

聞きたいことは無い

評価+5
体力▲▲
精神P▲▲

社長のコンボイベントの解説

2大怪獣大決戦!(大豪月)

テスト結果

体力▼▼▼
各キャラ評価+5
筋力P▲▲▲▲▲
精神P▲▲▲▲▲

野手『ハイボールヒッター』Lv2
投手『尻上がり』Lv2

じゃんけん

体力▼▼▼
各キャラ評価+5

筋力P▲▲▲▲▲
精神P▲▲▲▲▲

野手『痛打』Lv2
投手『荒れ球』MAX

思いつかない

各キャラ評価+5

各経験点▲

社長の適正シナリオの解説

社長の各シナリオでの適正ポイントを解説していきます。

アンドロメダ学園
  • 筋力ボーナス+精神ボーナス+練習効果アップを所持している為、VR練習での獲得経験点に大幅に貢献できる。
  • 筋力ブーストのセルを獲得できるため、筋力ポイントの獲得に貢献できる。
  • 2種類の得意練習(筋力/打撃)を持っている為、VR練習中のタッグ練習が発生しやすい。
フリート高校
  • 筋力ボーナス+精神ボーナス+練習効果アップを所持している為、船積みタッグでの獲得経験点に大幅に貢献できる。
  • 2種類の得意練習(筋力/打撃)を持っている為、単独練習よりシナリオ補正が下がってしまう
新青道高校
  • 筋力ボーナス+精神ボーナス+練習効果アップを所持している為、タッグ練習での獲得経験点に大幅に貢献できる。
  • 2種類の得意練習(筋力/打撃)を持っている為、タッグ練習の際バックアップレベルを筋力Or技術で状況により選択しやすい
  • 他の唯一のパワー上限値アップ2キャラである照守が編成できない為、現状新青道高校で6上限デッキを編成する際に必須のキャラクター。
マントル高校
  • コツイベント率UPがあるので、設計図が回収しやすい。
  • 2種練習持ちなのでダイナマイト練習が発生しやすくなる
恵比留高校
  • 2種類の得意練習持ちなのでタッグフィニッシュを発生しやすくなり、金特取得率が上がる。
  • レンジャーなのでソウルボーナスの回収の際敏捷ポイントを回収しやすくなる。自身のボーナスが筋力+精神なのでまんべんなくポイントを回収しやすくなる。
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パワプロは4~始めて、22年目の古参ユーザーです!パワプロシリーズで好きなキャラは東條。 シナリオがバラエティーに富んで飽きない作りになっているところがパワプロの好きなところです。特にパワプロ8のドラフ島編は最高でした。 自身がもつ経験や知識を最大限に使って魅力ある記事を提供していけるように日々頑張っています!




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