実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)で登場している十文字東高校(クロスナイン)高校で野手サクセスをして、センス〇無し、凡才PG1を育成できた感想やデッキをまとめた記事になります。
こちらの記事を基にした、『至高の一塁手』を軸に組んだデッキで実践を行いました。
実際のサクセス経験点の推移や、立ち回りに気を付けたポイントなどもまとめています。
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立ち回り |
野手 |
投手 |
真・球界 |
至高一塁 |
至高二塁 |
至高三塁 |
至高遊撃 |
至高外野 |
十文字東高校(クロスナイン)デッキ解説
岸田 |
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小井川 |
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アミティ |
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天音 |
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社長 |
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冴木 |
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- 【シナリオ】十文字東高校(クロスナイン)
- 【初期】凡才
- 【センス〇】なし
- 【アイテム】ビルドパワリン、なかよしスタンプ
このデッキのメリットポイント
- 6上限デッキなので査定を伸ばせる。
- 回復イベントがそこそこ多いので、育成序盤が進行しやすくなる。
- 岸田が入っている為、打撃タッグで大量の精神ptを稼げるようになる。
- 至高シリーズの中でも成功率高めな岸田なので、失敗のストレスが軽減できる。
このデッキのデメリットポイント
- アイドルステータスが「ビジュアル」がいないので意識して稼がないと精神pt不足しがち。
- 途中で誰かを「ダンス」にタイプ変更しないと、敏捷ptが不足する。
- 岸田の至高の一塁手に失敗すると大幅に査定が下がる。
十文字東高校(クロスナイン)のPG1野手育成の感想
育成成功への鍵は岸田卓
大きな精神ボーナス
2種類のボーナスを持っているわけではないイベキャラですが、このデッキに不足しがちな「精神pt」を練習で大量に獲得できるようになるのが大きいです。
又初期が「ダンス」タイプなのでアイドルハートの消費で「敏捷pt」も一緒に稼ぐことが出来るのでこのデッキのキーイベキャラになります。
至高の一塁手がそこそこ成功する
「至高」とつく金特は、成功すれば高査定の分成功率は割と低いイメージが付きまといます。成功しているサクセスに限って失敗してリセットする羽目になることが筆者も良くあります。
その中でも岸田は、それなりに成功率が高い為ストレスをかなり軽減できます。
これは育成を繰り返す中で結構重要な要素だとは思います。
デッキ編成には「高い」ハードル
まずこのデッキのイベキャラの排出状況をまとめてみました。
編成イベキャラの排出環境(執筆時点)
イベキャラ名 | 排出状況 |
岸田 | 限定イベキャラ (現在排出ガチャなし) |
小井川乃蒼 | 限定イベキャラ (現在排出ガチャなし) |
天音 | 限定イベキャラ (現在排出ガチャなし) |
アミティ | 限定イベキャラ (現在排出ガチャなし) |
冴木 | 限定イベキャラ (現在排出ガチャあり) |
社長 | 限定イベキャラ (現在排出ガチャあり) |
まず、すべてのイベキャラが「限定」イベキャラでかつ、排出されるガチャが無いのが現状です。
各キャラの入手難易度(個人的意見)
今までの復刻回数や、配信期間も考慮して所持している可能性も独自に考慮して記載しています。
尚、レベル上限が解放できているかは考慮していません。
天音や社長に関しては特に復刻回数も少ない為(★★★)にしました。冴木や岸田は復刻回数もそれなりにあった為、所持している方も多いかもしれません。
是非クロスナインの野手育成にチャレンジしてみてください!
十文字東高校(クロスナイン)PG1野手育成立ち回りの解説
セクション1
- 全体の評価アップとレベル調整を中心に行う。
- 約結果約1800点。
セクション2
- レベル調整を行う。
- クロス練習を発生できるタイミングでは優先して行う。
- ここでアミティを「ダンス」に変更。
- 結果約5200点。
セクション3
- レベル調整を行う。
- クロス練習を発生できるタイミングで発生タイミングを見極める、効果が少ないクロス練習はスルーする。
- ここで敏捷ptが不足していた為、小井川乃蒼を「ビジュアル」にタイプ変更しました。
- 結果約11000点。
セクション4
- レベル調整を行う。
- クロス練習を発生できるタイミングで発生タイミングを見極める、効果が少ないクロス練習はスルーする。
- ここで精神ptが不足していた為、冴木を「ビジュアル」にタイプ変更しました。
- 約結果18800点。
十文字東高校(クロスナイン)野手PG1サクセス最終結果と感想
このサクセスでよかった点
- 凡才でセンス〇無しでもPG1まで行けたこと。
- 開放の進んでいない、社長が含まれていたが、岸田の精神ボーナスでカバーできた。
- 全体的に足りないptを意識して、アイドルハートの獲得やアイドルタイプの変更を行えた。
- 真・特殊能力無しでもPG1育成が出来た。
- まねき猫無しでもイベント完走ができた。
このサクセスでの反省点
- 開眼で「安打製造機」が引けず、真・特殊能力0になってしまった。
- センス〇があればもっと上を目指せると思ったが、セン〇厳選が出来ていなかった。
ティーケー
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