RKです。
今回はトラッキーの紹介です。
球団マスコットと初のコラボになりますね!阪神ファン必見!
マスコットとパワターの相性ってとても良くてかわいいです!
そんなトラッキーの性能を見ていきましょう!
トラッキーの基本情報
得意練習 | 相棒キャラ(得意練習無し) |
イベント前後 | 前 |
投手金特 | 不屈の魂 |
野手金特 | 牛若丸 |
基礎上限 | 無し |
役割 | ガード |
覚醒 | なし |
SR、PSRテーブル
LV1 | SR:初期評価15 PSR:初期評価20 以下SR、PSR共通: タッグボーナス40% イベントボーナス30% イベント体力回復量30%アップ |
LV5 | 初期評価25(SR)、30(PSR) |
LV10 | タッグボーナス60% |
LV15 | 練習体力消費量10%ダウン |
LV20 | ケガ率ダウン2 |
LV25 | イベントボーナス50% イベント体力回復量50%アップ |
LV30 | 初期評価45(SR)、50(PSR) |
LV35 |
タッグボーナス80%
|
LV37 (SR+1) |
技術ボーナス4 |
LV40 (SR+3) |
猛虎魂 (タッグ経験点アップ) 技術ボーナス8 |
LV42 (PSR+1) |
試合経験点アップ5% |
LV45 (SR+5) (PSR+3) |
試合経験点アップ10% |
LV50 (PSR+5) |
イベントボーナス80% イベント体力回復量80%アップ |
パワター設定可能!
トラッキーのイベキャラを入手すると、作成した選手のパワターに設定することが可能となります!
阪神タイガースのユニフォームを着て、背番号もしっかり1985番で登場してくれます!
トラッキーはイベントで誰でも入手できるので、阪神ファン必見です!
練習後イベントは経験点取得
一緒に練習したあとにランダムに発生する練習後イベントは、経験点取得になります。
トラッキーの長所
投手で敏捷経験点を大量に得られる
親交イベントにて、投手育成時でも大量の敏捷経験点を得られます!
SR35基準で、最大120の敏捷経験点を得られます!
トラッキー1人で投打躍動、縛りといった敏捷を多く使用する特能をカバーする事が可能になります。
漫画コラボ高校でも使用可能!
既存の相棒キャラは全てメジャーコラボのキャラだったため他の漫画コラボ高校である全力学園などで使用できませんでしたが、トラッキーは基本的にどの高校でも使用可能です!
もうじき実装される世紀末北斗高校での出番もあるかも…?
トラッキーの短所
体力回復が少ない
練習後イベントでは体力回復出来ず、他の相棒キャラに比べると体力回復イベントも少ないので、他のキャラで回復を補える編成にするのがよいでしょう。
牛若丸取得に必要な経験点が非常に多い
野手では牛若丸の金特を取得できますが、取得するのに経験点が大量に必要になります。
査定効率も良くないので、査定の高い野手を作るにはやや不向きになります。
上限開放が前提
他の相棒キャラと同じくLv40で基礎ボーナスが8まで付くテーブルのため、メインで使いたいならイベント上位を目指す必要があります。
まとめ
相棒キャラを持っていないという方は、今回のイベントを頑張って是非SRを手に入れましょう!
今後、他球団マスコットともコラボしたら楽しくなりそうですね(笑)
rk78
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